//#################################################################################################### //#################################################################################################### //#################### Configuration de Xetgo Tremulous Server par DjDCH ############################# //################################################################################# 08 nov 2008 ###### //#################################################################################################### // Nom du serveur (nombre de caractères limité) set sv_hostname "^1Xetgo ^4Tremulous ^2Server^7" // Message d'accueil à la connexion set g_motd "^1Welcome on ^7/ ^4Bienvenu sur ^1Xetgo ^4Tremulous ^2Server ^7Enter ^3!info ^7for ^2information ^7server ^5tremulous@xetgo.com ^3> ^1by ^7/ ^4par ^3D^1j ^4D^2C^4H" // Contrôle à distance opérateur (obligatoire) ex: \rcon mot2pass CP Le serveur va s'arrêter set rconpassword "" //Mot de passe pour serveur privés. Si le champ est vide, il n 'y a pas de password. set g_password "" //#################################################################################################### //## Réglages du serveur ## //#################################################################################################### // Nombre de joueurs maximum connectés sur le serveur set sv_maxclients 24 // Nombre de Slots privés set sv_privateClients 0 // Mot de passe des slots privés set sv_privatePassword "" // Nombre de slots cachés (lire la doc ) set g_hiddenClients 0 // Mode pur, les joueurs doivent être strictement conformes au serveur set sv_pure 1 // Informe le joueur qui n'a pas de GUID comment se procurer le backport set g_clientUpgradeNotice 1 //#################################################################################################### //## Réglages de l'administration ## //#################################################################################################### // Force le serveur à utilisé le game.qvm ou game86.so qui a été compilé set vm_game 0 // Indique le nom du fichier conf des admins set g_admin "admin.dat" // Si cette fonction est désactivé, l'admin doit ouvrir la console pour taper les commandes de type !listplayers. Laissez sur 1 (1 = activé, 0 = désactivé) set g_adminParseSay 1 // Protection des noms des admins (même de niveau 1) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_adminNameProtect 1 // Nombre d'événements de construction enregistré set g_buildLogMaxLength 30 // Reglage du flood (0 = désactivé, 150 défaut, plus le chiffre est élevé plus il est difficile de flooder) set g_floodProtection 100 // Nombre de fois qu'un joueur peut changer de pseudo set g_maxNameChanges 1 //############################################ Commandes ############################################# // Activer les message privés (rappel : /m pseudo message) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_privateMessages 1 // Durée d'un kick (exprimé en secondes) set g_adminTempBan 900 // Dommage par defaut de la commande !slap set g_slapDamage 5 // Recul de la commande !slap set g_slapKnockback 200 //########################################### Spectateurs ############################################ // Level minimum pour parler en tant que spectateur (utile pour ne pas être dérangé pendant les matchs) (defaut = 0) set g_minLevelToSpecMM1 0 // Les spectateurs peuvent voir les discussions entre équipes (1 = activé, 0 = désactivé) set g_specsSeeTeamchat 0 //############################################## Votes ############################################### // Autorisation des votes; (1 = activé, 0 = désactivé) set g_allowvote 1 // Pourcentage requis pour que le vote sur un joueur passe (kick, mute, etc...) set g_playerVotePercent 55 // Pourcentage requis pour que le vote sur le jeu passe (callmap, nextmap, suddendeath, etc...) set g_globalVotePercent 60 // Nombre de votes maximal par joueur par match sauf admins (mettre le nombre de vote que l'on autorise) set g_voteLimit 3 // Autoriser les spectateurs à voter (1 = activé, 0 = désactivé) set g_allowSpecVoting 1 //#################################################################################################### //## Configuration du gameplay ## //#################################################################################################### // Durée d'un match set timelimit 50 // Minutage de la mort subite (il n'y a plus de points de construction) si = 0, pas de mort subite set g_suddendeathtime 35 // Type de mort subite; 1 = rien de reconstructible (choix par défaut); 0 = Seuls les bâtiments qui coutent 0 points peuvent être reconstruits; 2 = Seuls les bâtiments non défensifs peuvent être reconstruits. set g_suddenDeathMode 1 //########################################### Warmup/Team ############################################ // Mode d'échauffement (0 = désactivé, 1 = impossible de joindre une équipe durant le warmup, 2 = possible de joindre une équipe durant le warmup mais pas de spawner) set g_warmupMode 1 // Durée de l'échauffement set g_warmup "20" // Forcer les nouveaux arrivants à entrer dans le jeu (1 = activé, 0 = désactivé) set g_teamAutoJoin 0 // Force les équipes à avoir le même nombre de joueurs set g_teamforcebalance 1 //########################################## Environnement ########################################### // Réglage de la gravité, par défaut 800 set g_gravity 800 // Réglage de la vitesse du déroulement du jeu, par défaut = 320 set g_speed 320 // Activation du dretch punt (Les dretchs ne meurent pas toutes les 5 min par team-kill, ils sont poussés) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_dretchPunt 1 // Réglage du mode "No block" (on peut se pousser les uns les autres) défaut = 10 set g_shove 10 //Réglage du mode Anti block Spawn (1 = activé, 0 = désactivé) set g_antiSpawnBlock 150 // Réglage du recul set g_knockback 1000 // Activation de l'affichage du nombre d'HP restant de votre tueur (1 = activé, 0 = désactivé) set g_showKillerHP 0 // Activation du patch granger anti-eggspam (Au S2, si pas d'om = le granger par défaut devient granger normal et pas granger+) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_grangerMode 0 //########################################### Share/Donate ########################################### // Activation du Share (pour se partager des evos/argent avec son équipe) (rappel /share pseudo valeur) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_allowshare 1 // Activation de Donate (pour distribuer les evos/argent en trop de façon optimum dans son équipe) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_allowdonate 1 // Activation de l'Auto-Donate (1 = activé, 0 = désactivé) set g_autoDonate 1 // Activation de la redistribution (si vous avez été tuer par un ami, il vous donnera le nombre de crédit/évo que vous avez perdu dépendamment du nombre de dommage qu'il a fait) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_retribution 1 //########################################### Friendly Fire ########################################## // Activation du Friendly Fire en général (0 à 1 = désactivé à activé. ex: 0.6 donne 60% des dommages) set g_friendlyfire 1 // Activation du Friendly Fire Aliens (0 à 1 = désactivé à activé. ex: 0.6 donne 60% des dommages) set g_friendlyFireAliens 1 // Activation du Friendly Fire Humains (0 à 1 = désactivé à activé. ex: 0.6 donne 60% des dommages) set g_friendlyFireHumans 1 // Activation du Friendly Fire des bâtiments (0 à 1 = désactivé à activé. ex: 0.6 donne 60% des dommages) set g_friendlyBuildableFire 1 // Activation du Friendly Fire causé par des mouvements (pounce du dragoon et charge du tyrant) (0 à 1 = désactivé à activé. ex: 0.6 donne 60% des dommages) set g_friendlyFireMovementAttack 0 //############################################## Humains ############################################# // Nombre de points de construction humains, par défaut 100 set g_humanBuildPoints 176 // Stage humain Maximum (s1=0, s2=1, s3=2) set g_humanMaxStage 2 // Seuil aux humains pour atteindre le stage 2, par défaut 20 set g_humanStage2Threshold 20 // Seuil aux humains pour atteindre le stage 3, par défaut 40 set g_humanStage3Threshold 40 // Temps limit pour le JetPack (0 = désactivé, temps en milliseconde) set g_jetPackLimit 0 //############################################## Aliens ############################################## // Nombre de points de construction Aliens, par défaut 100 set g_alienBuildPoints 176 // Stage Aliens Maximum (s1=0, s2=1, s3=2) set g_alienMaxStage 2 // Seuil aux Aliens pour atteindre le stage 2, par défaut 20 set g_alienStage2Threshold 20 // Seuil aux Aliens pour atteindre le stage 3, par défaut 40 set g_alienStage3Threshold 40 //############################################ Zone Build ############################################ // Active le patch Zone Build (lire la doc) (1 = activé, 0 = désactivé) set g_zoneBuildPoints 0 // Definit les point de construction possible autour du réacteur (default: 100) set g_reactorBuildPoints 100 // Definit les point de construction possible autour d'un repeater (default: 50) set g_repeaterBuildPoints 50 // Definit les point de construction possible autour de l'overmind (default: 100) set g_overmindBuildPoints 100 // Definit les point de construction possible autour d'un egg (default: 50) set g_eggBuildPoints 50 // Active le pacth DeconDead (1 = activé, 0 = désactivé) set g_deconDead 1 //#################################################################################################### //## Connexion, Netcode ## //#################################################################################################### // Autorise le téléchargement depuis ce serveur (1 = activé, 0 = désactivé) set sv_allowdownload 1 // Autorise le téléchargement depuis un autre ftp ou http (1 = activé, 0 = désactivé) (si activé précisez l'url ensuite) set sv_wwwDownload 0 // Répertoire distant de téléchargements (ftp ou http) pour la redirection; ne pas mettre de / à la fin set sv_wwwBaseURL // Rate minimum pour les joueurs set sv_minrate 5000 // Rate maximum pour les joueurs set sv_maxrate 25000 // Snapshots minimum pour les joueurs set sv_minsnaps 10 // Ping (Latence) minimum pour se connecter au serveur set sv_minping 0 // Ping (Latence) maximum pour se connecter au serveur set sv_maxping 225 // Taille du cache des commandes, ne touchez pas à cette valeur sinon vos joueurs obtiendront une erreur de type : DEFAULT_MODEL (sarge) failed to register set g_mincommandperiod 1000 // Activation d'unlagged ( 0 = désactivé, sinon entrer une valeur entre 20 et 200, voir la doc) set g_unlagged 0 //#################################################################################################### //## Entrainement ## //#################################################################################################### // Donne le maximum de crédits/evo et gagner des crédits/evos est gratuit (1 = activé, 0 = désactivé) set g_freeFunds 0 // Les bâtiments ne peuvent pas être détruits et les tubes d'acides sont plus puissant (1 = activé, 0 = désactivé) set g_noBaseAttack 0 // Construction instantanée (1 = activé, 0 = désactivé) set g_fastBuild 0 //N'importe quel admin supérieur ou égal à ce niveau peut utiliser des cheats à n'importe quel moment. Si la valeur est à 0 = Cette fonction est désactivé. set g_cheatAdminLevel 0 //#################################################################################################### //## Map ## //#################################################################################################### // Suivant la première map, suivre la rotation set g_initialMapRotation rotation1 // Choix de la première map map niveus // Réglages par map, vous devez d'abord créer un dossier dans /base puis mettre le nom de ce fameux dossier dans les guillemets juste en dessous. // Puis à l'intérieur de ce dossier vous pouvez mettre un fichier par map (atcs.cfg) qui détaille les réglages pour la map (timelimit, pts de construction). set g_mapConfigs "mapconfigs" // Activation du chargement au hasard des layouts (1 = activé, 0 = désactivé) set g_layoutAuto 0 //#################################################################################################### //## Autre ## //#################################################################################################### // Setting des variable pour l'affichage de !info set bool "$bool_" set bool_1 "on" set bool_0 "off"